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  • 도면의 역사
    • 서론
    • 기록된 도면
    • 시공을 위한 도면 세트
    • 부재의 표준화
    • 도면 요소의 표준화
    • 디지털 드로잉
    • BIM과 디지털 제조
    • 결론
  • 도시 경험
  • 가상 공간
  • 전자-건축
  • 메모리
  • 네트워크
  • 전자 공간의 메커니즘
  • 어플리케이션
  • 부록
    전시 디자인 과정
  • Antichamber 스터디
  • Maze와 멀티플레이어 모드

도면의 역사

들어가며

이 페이지에서는 시공을 위한 도면의 발전을 중심으로 도면이 어떻게 변화해왔는지에 대해 조사한 내용을 다룬다. 전자-건축의 내용 중 유일하게 ai의 도움을 받아 작성했는데, 주장의 뼈대는 유지한 채 이를 뒷받침 할 수 있는 자료를 찾거나 문장을 다듬는 용도로 Claude Sonnet 4를 활용하였다.

Table of Contents

  • 서론
  • 기록된 도면
    • 3000 BC: of Girsu
    • 1150 BC: Plan of the Tomb of Ramesses IV
    • AD 205: Forma Urbis Romae
    • AD 820: Plan of Saint Gall
  • 시공을 위한 도면 세트
    • AD 1170: Richard of St Victor’s commentary on the Book of Ezekiel
    • AD 1420: Piazza del Duomo
    • AD 1450: Tempio Malatestiano 파사드 연구
    • AD 1570: Villa Rotunda
  • 부재의 표준화
    • AD 1851: Crystal Palace
    • AD 1900: Eiffel Tower
  • 도면 요소의 표준화
    • AD 1931: Falling Water
    • AD 1945: IIT Alumni Memorial Hall (Navy Building)
  • 디지털 드로잉
    • AD 1997: Guggenheim Museum Bilbao
    • AD 2002: City Hall, London
  • BIM과 디지털 제조
    • AD 2008: National Stadium, Beijing (Bird’s Nest)
    • AD 2014: Dongdaemun Design Plaza
  • 결론
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